第48节一级战场之神魔大陆前宴
滴滴 滴滴 滴滴战区公告第一款网游游戏大陆入侵开始,入侵预计三小时,请玩家和幸存者躲避
开始加入以下系统
魔宠养成
1魔宠简介:
魔宠不仅能够加快玩家的升级速度,还能为玩家提供一定的PVP帮助。魔宠系统主要包括魔宠灵魂原石的获取、炼化,魔宠协助玩家打怪练级和PK,与魔宠进行互动操作,魔宠合魂,魔宠灵魂修炼,魔宠学院等多个方面。
2魔宠获取:
玩家达到10级的时候,会获赠第一个魔宠的灵魂原石,将灵魂原石炼化,就可以得到第一只魔宠。当玩家等级到达30级时可以获得捕捉魔宠的技能,以后就可以自己动手捕捉,玩家也可以自行去收取喜爱的魔宠。有时候能在野外遇到标有“需要特殊技能捕捉”的魔宠,此类魔宠只有驯兽师才可以捕捉。
3魔宠炼化:
炼化可随身进行,需要一定在线时间,炼化时间越久,魔宠能力就越强。炼化的时间越长,获得的魔宠属性就越好。炼化期间需要玩家始终在线,否则会炼化失败,需要重新进行炼化。玩家也可以将灵魂原石放到NPC处进行炼化,此时玩家可以下线,但是NPC炼化需要较长的时间。
3魔宠合魂:
每个魔宠出生后都有机率带有天赋,包括血强化天赋,攻击强化天赋和防御强化天赋。天赋越高,对应的属性成长率就越高,魔宠就越强大。魔宠的天赋可以通过魔宠合魂进行强化,合魂需要两只魔宠进行,要提升天赋等级的魔宠为主,主宠提升某项天赋时,要求副宠的该项天赋必须大于等于主宠的该项天赋。成功后主宠的天赋就会得到提升。魔宠合魂具有良好的继承性,可以将高天赋的魔宠合给低天赋的魔宠大幅提高其天赋等级。合魂同时能继承部分宠物经验。每项天赋最多能强化到10级,能够大幅提升魔宠的属性。
吸魂夺魄
玩法概述:
玩家和玩家之间进行pk和决斗的时候,需要开启斗魂状态进行战斗,否则伤害会大打折扣,开启斗魂状态后,玩家使用技能攻击有机率使对方产生斗魂,斗魂出现的位置具有一定的随机性,攻击方需要移动自己的位置去拾取斗魂,从而使得自己的攻击能力逐渐变【斗魂】:一种只有玩家攻击玩家才可能产生的魂。
1【斗魂值】:玩家吸收斗魂后用于消耗和增加的一种数值。
2【斗魂槽】:用于记录斗魂值的“容器”,玩家的获得的斗魂值不能超过斗魂槽的容量。
3【斗魂值最大值】:斗魂槽能容纳的魂值的最大值。即斗魂槽的容量。
4【斗魂值稳定值】:斗魂值在非战斗状态下能自动回覆到的极值,也为开启斗魂状态的先决条件之一。
5【斗魂状态】:玩家可以开启的一个状态;玩家只有在开启此状态下技能攻击他人才可能产生斗魂;开启此状态后玩家的PVP攻击系数和PVP防御系数都将发生变化。
6【PVP攻击系数】:记录在PVP时攻击方的一个伤害修正系数。不开启斗魂状态此系数为0,开启斗魂状态后系数瞬间增加三成,之后每吸一次增加一成,最高能增加八成。关闭斗魂状态则回到0。
7【PVP防御系数】:记录在PVP时防御方的一个伤害修正系数。在非斗魂状态下系数为0,进入斗魂状态后系数瞬间增加一成,关闭斗魂状态则回到0。
8【PVP伤害系数】:在玩家对玩家进行攻击和防御时对伤害数值的一个修正值。实际作用就是把PVE中的攻防数转化为PVP中攻防数。
9【斗魂狂暴状态】:当玩家的PVP攻击系数达到最大时,自动获得的状态。
10【斗魂狂暴状态附加属性】:玩家在斗魂狂暴状态下额外增加的属性。
11【吸魂】:当玩家攻击玩家产生斗魂时,攻击方可移动至斗魂漂浮处碰撞斗魂即可吸收斗魂,增加自身的斗魂值和PVP攻击系数。
12【吸魂半径】:玩家能够碰撞吸收斗魂的最大距离。
13【爆魂半径】:玩家被技能攻击产生斗魂时,斗魂出现位置的范围。
14【爆魂率】:玩家对玩家攻击使用技能时出现斗魂的能力(一个概率),类似暴击率。
15【减免爆魂率】:玩家受到玩家技能攻击时避免被打出斗魂的能力(一个概率),类似减免暴击率。
天象祈福
祈福能获得三类奖励:人物角色经验、战斗状态增益、礼包。
人物角色经验量根据人物等级而定。战斗状态增益包括攻击加成、防御加成、生命上限加成、魔法上限加成、暴击率加成等等,每次随机获得其中的一种。2级以及2级以上的祈福术必定能获得其中的一种增益,1级的祈福有较小几率落空。礼包奖励分为3个层次,最高层次礼包的奖励物品最为贵重,但机率也最低。其中最高等礼包、中等礼包的获得事件会在全服进行通告。
祈福不仅有冷却时间1小时,每天每个角色的祈福也是有限制的,每天前4次祈福,称为祈福之正篇,这4次祈福能够百分之百获得角色经验,有机率获得战斗状态增益、有机会获得神赐礼包。超过4次后,祈福只能获得战斗状态的增益。